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アルティメットバトルでは戦闘中にプレイヤーのとった行動によってバトルボーナスが加算されます。
バトルボーナスは獲得できるZポイントにも影響するので、
少しでも多くのZポイントを獲得したいなら様々な行動を取りましょう。
GAME大宝庫 > ドラゴンボールZ Sparking! METEOR > バトルボーナス
| 項目 | ポイント | 備考 |
|---|---|---|
| 残り体力〜% | 0〜100000 | 残り体力が多いほど高ポイント |
| 最大Hit30Hit以上 | 100000 | 30Hit以上は固定 |
| 最大Hit20〜29Hit | 60000〜 | Hit数が増えるほど高ポイント |
| 最大Hit1〜19Hit | 3000〜 | Hit数が増えるほど高ポイント |
| 最大ダメージ24000〜 | 100000 | ダメージ24000以上は固定 |
| 最大ダメージ1000〜23999 | 8000〜 | ダメージが1000増えるごとにポイント加算 |
| 最大ダメージ1000以下 | 0 | ポイントなし |
| パーフェクト | 10000 | ダメージ0で勝利する |
| 奇跡の逆転 | 10000 | 残り体力1%で勝利する |
| ブラスト1 | 3000 | ブラスト1で敵を倒す |
| ブラスト2 | 5000 | ブラスト2で敵を倒す |
| アルティメットブラスト | 7000 | アルティメットブラストで敵を倒す |
| スマッシュ気弾を当てた | 1000 | スマッシュ気弾を当てる |
| 投げ技 | 1000 | 投げ技を使用する |
| ブラスト1を使った | 1000 | ブラスト1を使用する |
| ブラスト2を使った | 1000 | ブラスト2を使用する |
| アルティメットブラストを使った | 2000 | アルティメットブラストを使用する |
| スパーキングモードになった | 1500 | スパーキングモードになる |
| ジャンプ格闘を当てた | 2000 | ジャンプ格闘を当てる |
| ダッシュ格闘を当てた | 1000 | ダッシュ格闘を当てる |
| ハイパースマッシュを当てた | 3000 | ハイパースマッシュを当てる |
| バーストメテオを当てた | 1500 | バーストメテオを当てる |
| バニシングアタックを当てた | 1500 | バニシングアタックを当てる |
| ドラゴンスマッシュを当てた | 1500 | ドラゴンスマッシュを当てる |
| 全方向にふっとばした | 2500 | フルパワースマッシュなどで5方向全てに吹っばす |
| ダウンした相手に追撃 | 1000 | ダウンしている相手に攻撃する |
| ガードを崩した | 2000 | スマッシュ格闘などで相手のガードを崩す |
| 緊急起爆波を使った | 1000 | 緊急起爆波を使用する |
| 高速移動で回避した | 3000 | 相手の攻撃を高速移動で回避する |
| 当身を成功させた | 2000 | 当身を成功させる |
| Zカウンターを成功させた | 5000 | Zカウンターを成功させる |
| ソニックスウェイでかわした | 2000 | ソニックスウェイで敵の攻撃をかわす |
| 気弾をはじいた | 1000 | 気弾をはじく |
| 一度もダウンしなかった | 5000 | 一度もダウンしない |
| 相手を挑発した | 1000 | 挑発する(何も行動しないで一定時間経過で挑発が発動) |
| 先に攻撃を当てた | 3000 | バトル開始後に先に攻撃を当てる |
| 交代せずに勝利 | 3000 | 一度も交代せずにバトルに勝利 |
| ブラストストックを最大までためた | 3000 | ブラストストックを最大まで溜める |
| 敵〜人撃破 | 2000〜 | サバイバルのみ。一人倒すごとにポイント加算 |